アルカナ効果一覧

アルカナ効果 / モンスター効果

※射程/範囲は、ランクB以下、A以上、オーラで距離が変わる場合は左から順に表記しています。
[-/8.8.15]なら範囲がタロットランクB以下8m、A以上8m、オーラ15mとなります。

アルカナ 基本効果(ランクB以下) A以上 オーラ 射程/範囲(m) 上限
枚数
正義 光属性の単体攻撃。敵が怒っているとダメージ50%アップ ダメージ70%up ダメージ125%up 10/- 2枚
戦車 無属性の単体攻撃。自分に良い効果がかかっているほどダメージup ダメージ1.1倍 ダメージ1.25倍 10/- 2枚
死神 対象周囲に闇属性の範囲攻撃。約50%で呪い付与 ダメージup ダメージup 10/6 2枚
対象周囲に雷属性の範囲攻撃。確率で闇属性を低下させる ダメージup ダメージup 10/7 4枚
罪人 闇属性の単体攻撃。相手に悪い効果がかかっているほどダメージup ダメージup ダメージup 10/- 2枚
隠者 闇属性の単体攻撃。確率で雷属性を低下させる ダメージup ダメージup 10/- 4枚
自分と周囲の味方の攻撃力を1段階上げる 攻撃力2段階up 攻撃力2段階up -/8.8.15 4枚
魔術師 味方一人のテンションを1段階上げる(テン1までは確実に上がる) 最大で2段階up 確実に2段階up 8/- 2枚
恋人 対象の味方のテンションup時に時々テンションup 発動確率up 発動確率up 10/- 4枚
悪魔 対象の敵のテンションup時に時々テンションup 発動確率up 発動確率up 10/- 4枚
皇帝 味方一人のチャージタイムを5秒短縮 10秒短縮 15秒短縮 10/- 2枚
世界 自分にスペルガードの効果 自分と周囲 自分と周囲 -/-.8.15 4枚
教皇 自分と周囲の守備力を1段階上げHPも徐々に回復させる 回復量up 回復量up -/20 4枚
女教皇 味方一人のHPを回復させつつ悪い効果を解除 回復量up 回復量up 10/- 4枚
節制 自分と周囲の味方のMPを徐々に回復させる 回復量up 回復量up -/10 2枚
太陽 自分と周囲のHPを回復させる 回復量up 回復量up -/20 2枚
審判 自分周囲の味方を復活させる 復活時回復量up 復活時回復量up -/8.8.10 2枚
運命 味方一人を復活させる 復活時回復量up 復活時回復量up 10/- 4枚
乗った敵を幻惑させる魔法陣を10秒間敷く 15秒間 20秒間 -/6 4枚
乗った敵を睡眠させる魔法陣を10秒間敷く 15秒間 20秒間 -/6 4枚
愚者 乗った敵の受けるダメージを20%増やす魔法陣を10秒間敷く 15秒間 20秒間 -/6 2枚
女帝 対象周囲の敵を魅了する 5.10.15/
8.12.16
4枚

アルカナ効果 / モンスター効果

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